Application
À quoi reconnaît-on une application sur un diagramme à flèches ?
Chaque élément de l'ensemble de départ envoie exactement une flèche : ni zéro, ni deux. Associer à chaque élève d'une classe sa ville de naissance est une application ; associer à chaque carte d'un jeu de 32 cartes sa couleur aussi. Deux élèves peuvent viser la même ville, mais aucun élève ne peut en avoir deux, et aucun ne peut rester sans ville.