CURIUM
Que promet-on quand on parle de « métavers » ?

Le métavers

Que promet-on quand on parle de « métavers » ?

Des mondes virtuels partagés et persistants. L'idée est de se retrouver, sous forme d'avatars, dans des espaces en trois dimensions où l'on travaille, joue et discute — un peu comme un Internet où l'on entrerait au lieu de le regarder.

TechnologieRéalité virtuelle & augmentée

Les trois niveaux

Débutant

Que promet-on quand on parle de « métavers » ?

Des mondes virtuels partagés et persistants. L'idée est de se retrouver, sous forme d'avatars, dans des espaces en trois dimensions où l'on travaille, joue et discute — un peu comme un Internet où l'on entrerait au lieu de le regarder.

Intermédiaire

D'où vient le mot « métavers » ?

D'un roman de science-fiction. L'écrivain Neal Stephenson l'invente en 1992 dans Le Samouraï virtuel, pour désigner un univers numérique parallèle où les gens vivent par avatars. Le terme a été repris des décennies plus tard par l'industrie technologique.

Expert

Pourquoi le métavers peine-t-il à s'imposer ?

Parce que la promesse dépasse la technique. Casques encore lourds, mondes peu peuplés, intérêt incertain du public : l'écart reste grand entre le rêve d'un Internet immersif et l'expérience réelle. Beaucoup y voient une vision d'avenir plus qu'un produit d'aujourd'hui.